比例差太多,就算草元素在绽放反应中占据主导地位,也有些力不从心。
对此有所预料,等待沙漏十分钟的冷却之后,这次王尘后手将草原核放到了巨量水元素之上。
草原核和水元素接触的第一时间,汲取到足量的水元素,成功诞生出了第二枚草原核,接着这两枚草原核又同时催生出了第三枚和第四枚草原核,后面草原核的数量就开始指数增长,可惜时间只有短短五秒,增长速度虽快,最终连水元素的一半都没消耗完,反应就结束了。
能反应就好,接下来只需要调试比例。
使用邪眼爆发争分夺秒凝聚水元素的同时,还要预留一些精神力凝聚草元素,相互间的位置是草元素在上、水元素在下,负责启动反应的草元素份量要足够在五秒内制造出最多的草原核……实验一次要等待沙漏冷却十分钟,为了达到预期的目标,王尘总共花了一个多小时,总算把水、草元素的比例确定了下来。
狂乱且没有邪眼约束就会自行消散的水元素,变成了稳定到甚至可以独立存在一段时间的草原核。
退出邪眼爆发后,雷光从恢复力量的王尘身上扩散出去,密密麻麻的草原核受了刺激,噼里啪啦不间断的爆炸声响起,沙漠的地形都随之改变,虽然爆炸平息之后很快又被四周的流沙填补,但还是能看出一道巨大鸿沟的痕迹。
“呼……”
就算没被邪眼实质性夺走生命力,反反复复体验了这么多次人神两衰的感觉,王尘还是很疲惫,想法总算都实验完了,他也松了口气。
到此为止,就只剩下草元素单元素没有仔细尝试过应用。
草元素本身的攻击性不如雷元素,也不如风元素那样自由,能比得过这两种元素的除了元素反应之外,也就是更擅长于元素造物了。
可在造物这方面岩元素是顶级的,像‘草遁·三室一厅’这种活儿还是岩元素更方便一些,何况元素造物需要创造者不断进行维持,建房子给人住并不现实。
硬要说的话,草元素造物应该比岩元素造物更有韧性吧,有句话叫做“过刚易折”,或许能找到其他用处,试试看?
草元素造物终究不能代替真正的生命,它连模样都是半透明、泛着绿光的,时刻在提醒别人它绝对不是真正的植物,不过它确实具备了植物的特性,例如塑造成的藤蔓就很坚韧,不以锋刃而是靠力气强行对抗的话,比岩造物还难以摆脱。
然后好像也没什么了。
对了,造物的话还有法相天地,心心念念的法相天地……王尘心中一动,那东西难度太高,没道理可讲,但是退而求其次,石头人、植物人之类还是很容易尝试的。
特别是在领悟了剑意之后,以意志操控元素力而非精神,之前那个动起来都很艰难的‘巨神兵’已经能够简单做些运动了,只是还有点僵硬,毕竟是石头一块一块拼凑成的。
王尘立刻创造了一棵高大的‘树人’,枝丫作为手臂,暂时没有腿,可它没有关节、四肢粘连在一起……比石头人还难以行动,把整棵树构成的躯体改换成多股藤蔓编织而成后,动起来就灵活多了,却仍然不如石头人有力量。
如果…如果结合树人的灵活和石头人的力量…用石头做躯体做关节,用藤蔓做筋脉……
半个小时后,一个用独特的蓝色岩造物构成的威风凛凛的石头人——巨神兵二号诞生了,除了模仿人偶的可活动关节,它体内还用藤蔓进行了串联,藤蔓的拉伸与关节的转动一起作用,真的让它做到了像常人一样运动。
这东西虽然不是性价比之选,却是兴趣之作,实现了它之后,王尘带着疲惫,满载而归。