当夜辰星召唤出的传送门框架开始笼罩起微光的时候,方圆几公里内的亡灵都开始狂躁了起来。
不管是在游荡的还是陷入沉睡的亡灵,全都开始向着传送门所在的位置前进。
或许是因为夜辰星借助系统开启的这个传送门属于一种格格不入的“病毒”一般的存在,才会因此产生这种事情。
但不管怎样,因为传送门的启动,无数亡灵都被吸引了过来,朝着要塞废墟的位置冲去。
而在这些亡灵中,或许有不少曾经进攻过这里,而此时此刻,因为传送门的缘故,这些亡灵再次去而复返,准备消灭这里出现的所有活物。
夜辰星看着光幕仿佛有生命一般在传送门门框中缓缓“生长”,同时又看了一眼还在不断减少的倒计时。
20分钟的时间,说长也不长,说短也不短,这20分钟会不会变得很煎熬,全都取决于接下来她手下的部队需要面临的防守压力。
大概两分钟后,开始不断有小股的亡灵部队开始从各个方向朝这里涌来。
两处城门那里出现的亡灵数量最多,但大多也只是一些散兵游勇,比如骷髅战士、食尸鬼之类的。
虽然是以数百的数量一波接着一波冲来,但威胁可以说是完全没有。
这可不是游戏,双方都有血条,在血条清零之前不管怎么打对方都不会因此停滞或出现问题,往往只需要一次致命的攻击就能让对方失去战斗能力或当场死亡。
在堕星虫族远程单位的打击下,这些比较低级的亡灵基本都只是瞬间倒地的炮灰,连填线都算不上。
真正比较麻烦的是,这些家伙虽然分散,但却好像哪里都有。
城门两侧的较为平坦的山体上,不时就会出现零零散散的亡灵。
为了处理这些家伙,夜辰星让孵化巢孵化了一批翼虫,然后让它们数只一起,带着一些掠夺者、袭击者这样的轻型单位上去,然后让这些翼虫负责巡逻和协助战斗。
这一招还是挺有效的,三五个亡灵在堕星虫族小队面前如同枯枝一般脆弱,山体上可以行走的地方就那么大,堕星虫族小队只要堵在原地就能解决麻烦。
天上飞来单打独斗的石像鬼在翼虫群面前就是个笑话,他们也许空战能力很强,但对空近战的手段在大量翼虫喷吐出的酸液面前根本无法施展,最后的结果也只是被腐蚀的尸体掉在地上摔得四分五裂。
目前出现的这些亡灵生物都只不过是不死族比较弱的单位,对于堕星虫族部队而言构不成威胁。
唯一的问题就是这些家伙出现的位置乱七八糟,完全没有规律可言。基本上算是哪个方向都有可能冒出来。
如果夜辰星现在是在游戏里玩“这一关”的话,她估计小地图上会四面八方都不断出现红色的闪烁,并且伴随着不断响起的“weareunderattack!”
一般而言,像是这种倒计时的防守任务,敌人进攻的部队只会越来越多,越来越强。
虽然现在打起来还很轻松,但随着时间推移,防守难度必定会不断上升。
五分钟后,进攻的亡灵部队开始有了变化,数量变得更多了,并且更高级的单位开始不断出现。