听到这,编剧班学生眼睛一致的亮了起来。
加钱啊?
这倒好像不是不行。
这一下,所有学生的犹豫彻底打消。
他们决定,干了……
不过在最后,有同学开口说道:“你那份就不用了,自己留着吧!不过到时候分钱的时候,我们编剧班必须拿最多!”
裴谦当即点头:“放心,你们编剧班肯定要拿最多,要是不够我那份就给你们。”
“我做游戏不为赚钱,我只想要给大家带来快乐,钱不钱的对我来说真无所谓……就算让我赔钱做我都乐意……”
……
总之。
在裴谦的鼓动下。
整个编剧班的学生都动了起来。
首先要做的便是人设和每一条线的故事梗概。
裴谦希望争取三天内能搞定框架。
这样就可以拿着东西,去请老师帮忙从校长那爆点金币出来了。
但这个要求一出,才兴奋起来的编剧班同学当即骂骂咧咧的把裴谦踢了出去。
三天搞定?
你特么真是一点人都不当啊。
你这么会压榨,毕业后不去996公司上班真是可惜了。
不过骂归骂,接下来几天。
游戏专业的编剧班学生,集体进入了奋斗模式。
但遇到的难题不少。
首先就是恋爱类剧情元素,他们的知识储备太少。
虽说都是编剧,但因为专业不同,偏向也不同。
像游戏专业的编剧,更偏向于架空类。
他们更擅长打造世界观,创造各种的种族,国度,战争,冲突等内容。
这属于游戏品类剧情的主要类别。
像恋爱游戏什么的,终究不是主流。
所以编剧班学生写的是抓耳挠腮。
有的大半夜刷短视频,刷恋爱电视剧。
也有的在上公共课的时候,跟影视专业和漫画专业的编剧班学生请教。
一时之间,编剧班学生的头发,肉眼可见的在减少。
好在三天后,六位女主的人设和剧情梗概,大致做了出来。
编剧班班长深夜发给裴谦后,便是倒头呼呼大睡。
累,真的太累了。
……
而裴谦这边。
在第二天清晨看完剧情后,格外满意。
六位女主,身份风格各异。