和她说这些,是想让她告诉甜澄?
她累了,心累。本来郝庄和甜澄的事情就很烦了,最近又有褚举昆到处挑事。
现在倒好,郝庄还带着前世的风流债。
吃瓜吃多了也是会胀肚子的好不好!
“那喝咖啡?”尹嫱不依不饶。
“不了,谢谢,我要工作了。”
她从抽屉里拿出头戴式耳机,直接套在头上。
尹嫱被拒绝得彻底,显然有些难堪。
“尹嫱?刚好我想找你讨论剧情设计的部分。”
王烁甩甩手上的水,坐下打开文档。
“说吧,我准备好接受文化人的洗礼了。”
他的出现适时地缓解尴尬。尹嫱倒也专业,马上和王烁讨论起来。
她还站在王烁和姜秋齐座位中间,姜秋齐没办法专心投入,时不时偷瞄他们一眼。
甜澄发来消息:郝庄说最晚这周发方案给老板看,请老板留出时间。
姜秋齐一阵无语,郝庄在开会的时候,第一句就说了这个。甜澄是怎么做到开会就秒睡的?
看来周末又要加班了,她坐直身子,强迫自己投入工作中。
师父之前说,要重点分析某一部分。
她打开网页,看其他人的调研报告找思路。
一整页搜索里,十条有八条都是商业设计分析。
游戏这么好玩,能研究的方向那么多,怎么都想着赚钱!姜秋齐感到惋惜。
她完全忘了,她当初想开游戏公司,很大一部分原因也是想赚钱。
浏览一阵后,她想到开会时说到的流程。
当时褚举昆说了一些缺点,那这些能不能从《七日循环》里面,找到一些优化的灵感?
她打开游戏,创建新账号,开始体验。
《七日循环》的开始是剧情对话,交代世界观和玩家身份;接下来由核心人物带入重要战斗。战斗结束后,又是剧情。
引导结束,进入主场景。
有哪里不一样。
姜秋齐停下来,脑子里不断回想会议上的白模视频。
《七日循环》里,每天结束时大大的“还剩6天”倒计时,加上每个任务结束后,光线明暗的变化,总是能带来强烈的紧迫感。
再加上进入游戏就知道,每次做出的决定会影响世界的变化,所以做决定都会非常谨慎。
正因为如此,也更在乎选择之后小剧情和大世界的发展。
对,紧迫感!危机感!就是这两个词。
如果只是单纯的循环,她根本不会觉得那些任务一定要完成。
我们的白模里这些都是缺失的。
不过师父老谋深算,怎么会漏掉这么关键的体验环节?姜秋齐有点想不通。
她摘下耳机,想和王烁交流,才发现尹嫱还没走。
“我明白你意思了,你们想分别从人物和世界观两方面给玩家制造悬念。”hr