他的鳄鱼有跟辛德拉对线的经验。
知道这個对位很大程度上,看的是怎么在保住状态的情况下,不被拉开补刀。
因为六级前,鳄鱼明显吃力一点,六级后有了大招,才能抵消辛德拉的爆发威胁,找机会拼到底。
而且韧性上来后,鳄鱼能借助兵线,频繁拉扯身位,逼迫辛德拉交出推球。
总的来说。
正常打,辛德拉前六级能压点补刀,打得好能把鳄鱼打回家一次,六级后只能平线,不能随意交E消耗。
之所以不那么绝对。
还得看相互之间谁的操作时机抓得更好。
当然。
LGD没想着正常开局。
说起来,他们这套打法,还是为了限制CuVee来着。只是跟SSG的BO5,对面做不到让LGD挤出ban位。
按照训练赛的思路。
如果对面ban了梦魇,他们没ban位处理手热的输出上单,那就选肉换线,牺牲Langx,逼迫CuVee跟着坐牢。
这就跟S4、S5流行的换线战术一样。
只不过LGD的目的不是置换一塔,规避劣势,而是为了压制上单的表演舞台。
因为一旦换线。
直接就能结束上单的对线期。
只不过这一招,作用没那么强,所以不能作为常规战术。
原因很简单。
坦克这版本中期打团天生比战士好使,可一旦启用换线,上路没经济是事实。问题不管牺不牺牲,战士本来就不会跟坦克那样频繁抱团。
如果被拖住。
反而会弄巧成拙,缺少中期逼团的契机。
毕竟S7节奏偏慢,只要滚雪球受阻,等于坦克存在感最强的时间段直接消失了。
除非有队伍手感热的不行,中下把把稳住对线,上路把把小优,才会考虑承担丢失边路主动权的风险。
而对秦浩来说。
他是看到Khan选吸血鬼,才觉得能这么打。只要战术成功,吸血鬼的强势期会后延到维鲁斯四件套。
到那时候,IMP肯定能补出防装,没那么怕吃到吸血鬼大招。
另外的好处就是。
Tarzan这把只能抓中。
秦浩选择鳄鱼,就是做好了被针对的准备。
出门装买出多兰盾。
解说席还在小心女坦抢二呢,结果上线都快走到上二塔,塞恩蹲在F6草丛还没回家。
“什么意思?”
“双人路已经碰面,IMP一发E蹭了点血量。”
女坦占草的时候,看到了洛跟维鲁斯过来。
吃了发箭雨,GorillA确定对面对下路有想法。
毕竟他不帮开野,为的就是抢线控尾刀,这样皇子速3来下gank,兵线位置不会太深。
“去这点个眼。”