这一个发现,起码能让江湖这边的压力小一大截。毕竟,大帮都分人出去抢江湖的世界boss,道侠其他帮会真的能坐得住吗?
道侠帮派那么多,谁会眼睁睁的看着顶头大帮两边吃。结果自己什么都捞不到还要费那经验跟时间。
为什么这么说呢?
原因在于江湖世界boss地图上的发现。
周六晚七点半整。
几乎是全服系统刚宣布世界boss刷新消息的时间。
江湖各大在世界boss资源点站着的帮会玩家们,就看到原本都处于和平模式的道侠玩家顶上的血条状态全部变红了,同理,道侠玩家也看到了一些和平状态处于不可攻击的江湖玩家血条也红了。
双方彼此都成了可攻击的状态。有趣的是,大家的状态栏显示还是和平状态呢。
大家伙都懵圈了。
本来江湖玩家还在骂道侠玩家卑鄙无耻,之前抢他们野外boss个个开红,现在抢世界boss倒是全和平状态了,也不跟他们江湖帮派打架,似乎笃定他们江湖的帮派抢不过他们道侠一样,气得好些江湖大帮的暴躁玩家们直接开红了。
然后没多久,人就化白光回复活点了。
江湖玩家们气得要死,然而不敢轻举妄动了。原因在于,开红后杀人会涨杀戮值,到了一定杀戮值后就会成为十恶不赦的坏人,被杀死后就会被抓进地牢。
他们江湖这边已经有几个高战进地牢了。谁敢动啊,对面摆明就是要耗掉他们的高战。
而道侠这边,作为诱饵让几个江湖玩家进了地牢的玩家们,盯着自己那少了一大截的经验条陷入了沉默。
这特么代价有点大。
等级越高就越难升,除非是回归玩家有经验加成。
可他们才死几次,130级的满经验条都快见底了。在道侠里死掉的经验条可不会掉的这么恐怖。
这说明了什么,他们在江湖这里打架,死亡掉经验值还带加成的?
几个诱饵默默的把自己的经验条发到团队,跟他们说了自己的发现。
于是,原本蠢蠢欲动想要开红的道侠玩家按耐住了。
结果万万没想到,官方不做人!
周六七点半整,双方都是和平状态都直接成为了可攻击的状态!
重点是,只针对江湖跟道侠的玩家。换句话说,江湖跟道侠不同帮派的玩家,和平状态下并不会互相攻击。