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23 7级(第1页)

在小木屋的时候,廖蒙几人杀完野兽后第二天可能又经过之前猎杀的地点,结果野兽尸骨都不在了,所以应该是过了一段时间就会消失,但他们不知道到底过多久会消失。

而这次廖蒙和雄狮纠缠了好久,他还担心野牛尸体会消失,不过还好来到这的时候尸体还在。廖蒙的石剑有一边已经钝了,然后就用另一边切牛皮,花了好长时间才将野牛一块没被雄狮咬破的皮剥下来,然后又花了很长时间将其切下来两块薄片。

虽然打造一块厚牛皮护甲也穿得动,但这种护甲有十公斤以上,占体重的七分之一,这样会让移动加速度降低七分之一,极其不利于行动。

廖蒙将两块牛皮带回石滩处,在两块牛皮的四个角上戳了孔,然后找藤条穿过去。穿到身上,廖蒙感觉还挺合身,虽然硬了点儿。接下来在战斗中安全就有更大保障了。

随后廖蒙又打造了一把石剑,就去制作住处。以他现在的实力即便在夜里也不用怕什么,但如果睡着了,被野兽咬中脖子,或者被蛇一类有毒动物咬一口就麻烦了。

廖蒙找了棵大树,在上面挖了个洞,又将里面挖空,足够在里面躺下。接着他将洞口外圈订上一个圆环门框,将洞口完全围住,再在上面做了个简易支架,并打造了一块的圆形木门,木门外围一点切线上是一根圆柱转轴。

廖蒙将转轴挂在支架上,木门就将洞口挡住了,在里面做了两个简易机构,然后将木门关上,机构一扣,门就关紧了。

这木门对很多野兽而言并不结实,但他的作用只是防止廖蒙被偷袭。要是哪只野兽要是不长眼将其破坏,廖蒙不介意用它来长经验。

廖蒙忙活了一天,钻进去关上门后就躺下睡了。在游戏里不需要睡太长时间就能补充足够精力,当然只要想睡也可以继续睡着,不过廖蒙不想浪费宝贵的清醒时间。

它的动作模型需要不断计算,增添并修改数据。廖蒙感慨要是有计算机就好了,然后给自己加把劲,闭上眼又继续他的人肉计算。

第二天廖蒙一大早就跑到昨天野牛尸体那,尸体已经消失了,不过他的护甲还在,看来只要将物品从尸体上取下来,那就可以保留。不过他今天的目标并非只是验证这点。

廖蒙看向四周,周围的草上有一些踩痕,毕竟野牛太重,想要不留痕迹没那么容易。然后廖蒙顺着踩痕一路追踪到十公里外的一个大水塘就失去线索,接着廖蒙爬到周围的树上往上跳起十米查看。

果然,那群野牛在两公里外。野牛太高,太大,要不是有树木遮挡,在草原上很难掩藏踪迹。

然后廖蒙直接落到地上,坠落高度有二十多米。由于身体强度会随着力量几乎等比增强,所以二十米的坠落冲击并不是大事。

然后廖蒙就杀过去。

“这种食草动物貌似很习惯群居,哪怕被追杀。只要不分散开,那就别想跑了。”廖蒙心理嘀咕道。

猎杀野牛的过程比杀雄狮轻松得多,廖蒙还是用损招,将腿打断。而且都是选奔跑中牛群的最靠侧翼外围的那头牛为目标,这样牛群就会又聚拢到另一边去。

直到牛群遇见一条大河,纷纷跳下去顺流往下游,廖蒙才停止追踪。他返回去将那些勉强能瘸着腿走路的牛拱翻——毕竟现在他有七百多公斤力量,然后从牛的胸膛乱剑刺死。这次廖蒙学聪明了,他站在牛头位置处下手,避免再次被踢飞。

廖蒙一次性杀了七头牛,升到7级。这两天力量暴增这么多,他需要消化一下,不然仅凭计算也不能熟练掌握。

廖蒙在石滩附近练习了一下午,不仅包括奔跑和打野兽的动作,还有与人格斗动作。可惜很多动作不在战斗中是无法做出来的,因为力学决定了,不与敌方产生物理碰撞,那相应的应对碰撞的动作就无法正确施展。

廖蒙认为大帝大概率没有他升级得快,哪怕大帝杀人升级获取经验效率更高,但人哪有这么好杀的。杀低级玩家经验少,杀高级玩家容易被反杀,因此廖蒙打算回木屋一躺。

虽然大帝基本没可能再次返回木屋,但万一呢?另外木屋这种建筑在游戏里似乎不多,如果有人路过那很可能住进去,这样就可以找人交流一下信息。

这几日廖蒙没遇见除了小木屋队友以外的任何人,所以他估计这周围人数密度应该很低,那么不管遇到的人是靠狩猎还是杀人升级,都不太可能比自己等级高,那么遇到其他人应该也不危险。

想到这,廖蒙再次打造一把武器,只不过这次是一把刀。之所以要换武器,是因为在廖蒙的动作模型中,与人战斗时以高机动动作为主,如果与对方硬碰硬拼刀,那武器很可能会被弹回来。

如果武器是剑,那朝自己一侧剑刃容易伤到自己,但换做刀就不会。另外廖蒙希望这把刀突刺的效果也不错,这就需要刀身是直的。这样刀就有点儿类似唐刀形状,但刀尖到短的那一道刀刃末端之间的边缘是弧线,因为按廖蒙计算,这样刺入效果更好。

最终打造的刀长一米左右,中等长度。廖蒙试了试,效果不错。然后他将一块之前剩下的长条牛皮裹在左手上,并用刀背在上面压了压。这样如果与人战斗时刀被弹回来,就能用左手支撑住,而且还避免手受伤。

廖蒙处理完这些事后天色已晚,就靠在河滩石头上继续完善动作模型,夜深了才会树洞里休息。第二天一早,廖蒙直奔木屋而去。

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