灵兽与人类的修炼方式不同,其体内会存在一颗承载灵兽全部灵力的结晶,其名为灵珠。灵珠平时会隐没在灵兽的身体之中,趋于虚幻之间,只有灵兽死亡后才会化为实体凝于颅内。
灵珠之内不仅拥有大量的灵力,同时还存在着灵兽的天赋技能,这种天赋技能一颗灵珠之中往往只有一种,且由灵兽的种类而定,不存在不确定性。
噬灵者便是通过吸收这种灵珠,从而获得灵兽的天赋技能,并且化为己用的修灵者种类。
当然,灵珠所含有的天赋虽然不存在不确定性,但其吸收率却存在不稳定性,不能说概率不高,只能说因人而异。
有的一颗就足够,而有的上百颗之后都不一定行,极为看脸。
而且噬灵者吞噬灵珠后,在调动体内灵气时会显化出一定程度的兽化特征,要是你跟他们战斗的话,你就可以看到兽化娘或者兽化大哥了。
噬灵者所吞噬的灵珠数量并不是无限的,而是存在限制,只能吸收九个天赋技能,且吸收之后不可替换,只能一直用下去。
虽然这类天赋技能能够跟着噬灵者一直走下去,但没人不想要变强,一个不适合自己的天赋技只会成为拖累,甚至阻碍他的实力增长。
这让众多噬灵者不得不谨慎规划好自己将来的吸收灵珠技能,以免吸收到一个不适合的天赋技能打乱自己的规划。
可以说,这是一个上限极高且下限极低的修灵者。
第二种,名为灵法师,就像冒险类游戏里的战士与法师一样,灵法师就是在法师前加了一个前缀,灵法师,使用灵力施放法术的法师,当然,在这里是灵术。
在自己的灵魂上构筑灵术咒印,从而释放灵术的存在。灵术咒印的上限决定了灵法师能够释放几阶的灵术。
不过,灵术咒印并不是从一开始就决定的,而是需要灵法师自己在每一阶是去构筑,不可借助他人的帮助,且只能一次成功,不然就会失败。
构筑这类灵术咒印时极为消耗资源,且极为消耗资源,到高阶时构筑一个灵术咒印,失败一次的代价可以让一个家族全部哭晕在厕所。
曾经就有这样一个一个传闻,一个六阶即将到达七阶的灵法师在构筑灵术咒印时构筑失败,一应资源全部白费,然后他的家族全体人员吃了一个月的稀饭馒头才缓过来。
可以说,这是一个只有有钱人才能玩的修灵者职业。虽然一直在吃钱,但只要发展到后期…他就更加吃钱了!
额,不是,我是说他们就能化为一个个移动炮台,是战场上无论从哪个角度来看都是极为受欢迎的存在。
嗯,各个角度来说。
但缺点也同样存在,就像法师的身板一直是为众多玩家所痛恨的一样,灵法师完美继承了这一方面的优点,攻击力极高的同时,也脆的一匹。
而这个缺点也让这个职业的修灵者一直是团战中的重点关注对象。
第三种,名为灵武者,属于技法类强者,这类修灵者往往掌握一种技法类能力,并且他们从来都是技法登神的典范!
灵武者,修炼突破等阶从来不是为了突破而突破,而是因为当前的修灵者等级阻挡了他技法的提升,让技法无法突破,采取突破提升的。
这就导致技法强悍的灵武者突破速度很慢,而突破速度快的灵武者技法却不强悍。所以你可能碰到一个老头模样的技法宗师,但却只有二阶的修为。
同时,灵武者是战士,是在某一技法领域达到极致的战士,虽然在战场上的杀伤力相比于灵法师而言并不充足,但却极为擅长捉对厮杀。
当灵武者与灵法师碰上的时候,一般而言都是灵法师跪下喊爸爸。
而由于技法能力的限制,有武器在身的灵武者与没武器在身的灵武者是完全不同的。
合适的武器能占到灵武者巅峰战力的五成,不合适的武器则只有三成。
而只要是有合适的武器在身,灵武者的战力就会大幅增强。
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