智力:2技能:管理,医术,工程
而右边的是六个选项,分别是:
那颜的亲属
商人
部落民
农民
萨满
游牧民
每一个选项,都代表着不一样的属性加成,
直接选择那颜的亲属,那颜属于草原上的贵族阶级,给与的加成不错。
得到加成,骑术和长杆技能等级各加十,专精点各加一,耐力属性点加一。
随着选项的确定,阿提拉顿时感觉到身体变得发热,同时一股碎片化的记忆也随之进入到他的脑海中。
这都是骑术和长杆武器的战斗经验,到这里,阿提拉不由得惊讶。
这加点居然能实时的影响到现实的身体上,那这么说。。。,他心中不由得冒出一道想法。
看来这接下来每一个选项,都要更加慎重了。
不过,想到两天后就要个一个精锐的红翎战士达特战斗,只能把属性偏向于战斗方面选择了。
上一世玩游戏的时候,他主要的选项,都是偏向于统御和战术方面的,有利于带兵。
但现在有前敌在此,只能优先提高自己的战斗力了。
下一项:
你在孩童时期就展现出。。。
你的领导才能
你的臂力
你对细节的关注
你对数字的天资
你与人相处的方式
你的骑术
身处草原,那么骑术是必不可缺的,选骑术。
得到加成,骑术和医术,技能等级加十,专精点各一,耐力属性点加一
下一项:
像所有村里帮忙的孩子一样,你还
放过羊
在村里铁匠铺工作
做些修修补补的或
在野外采集草药
猎取小动物