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第2章 骑马与砍杀(第2页)

智力:2技能:管理,医术,工程

而右边的是六个选项,分别是:

那颜的亲属

商人

部落民

农民

萨满

游牧民

每一个选项,都代表着不一样的属性加成,

直接选择那颜的亲属,那颜属于草原上的贵族阶级,给与的加成不错。

得到加成,骑术和长杆技能等级各加十,专精点各加一,耐力属性点加一。

随着选项的确定,阿提拉顿时感觉到身体变得发热,同时一股碎片化的记忆也随之进入到他的脑海中。

这都是骑术和长杆武器的战斗经验,到这里,阿提拉不由得惊讶。

这加点居然能实时的影响到现实的身体上,那这么说。。。,他心中不由得冒出一道想法。

看来这接下来每一个选项,都要更加慎重了。

不过,想到两天后就要个一个精锐的红翎战士达特战斗,只能把属性偏向于战斗方面选择了。

上一世玩游戏的时候,他主要的选项,都是偏向于统御和战术方面的,有利于带兵。

但现在有前敌在此,只能优先提高自己的战斗力了。

下一项:

你在孩童时期就展现出。。。

你的领导才能

你的臂力

你对细节的关注

你对数字的天资

你与人相处的方式

你的骑术

身处草原,那么骑术是必不可缺的,选骑术。

得到加成,骑术和医术,技能等级加十,专精点各一,耐力属性点加一

下一项:

像所有村里帮忙的孩子一样,你还

放过羊

在村里铁匠铺工作

做些修修补补的或

在野外采集草药

猎取小动物

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