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第三十三章 游戏创作(第2页)

王方语塞,狡辩道:

“那是你们的工作,反正我写的剧本足够精彩,能表现出来几分就看你们了!”

苏明望天,就这草台班子,他还不如去想想灵网科技的策划大赛方案呢。

溜了溜了!

打开游戏论坛,正想看看还没开服的《诸天》游戏有没有什么新消息,就又看到了闪烁的系统。

[命运任务三:毕业设计]

[任务介绍:你突然发现,已经糟糕到没救了的毕业设计,和毕业后各奔东西的兄弟感情,似乎还有挽回的余地。

为了在毕业考评中获得优秀,在履历上添加精彩的一笔,在大企业求职前先刷印象分,你决定竭尽全力完成宿舍合作的毕设企划。]

[任务目标:完成毕业设计得到优秀,并在网络上获得至少百万人下载体验,人数越多,奖励越高]

[任务提示1:新式游戏最吸引人的是超现实体验]

[任务提示2:游戏评分和体验人数越多奖励越高]

[任务奖励:1000—5000命运点]

好,咱还是回去继续说说毕业设计的事吧!

就在李翔和王方还在互怼,苏明再次翻看剧情文档之时,聊天群里飞过一群敲锣打鼓的萌娃影像,宣告群主驾到。

张勤这骚包,一个小小的宿舍长加群主弄得跟多大官一样。

“别吵了兄弟们,老大我回来了,有一个坏消息还有一个好消息,你们先听哪个?”

苏明发了个猫猫白眼的影像飘过,说道:

“一般这么说话的,所谓好消息都是凑数安慰人的,你还是直接说坏消息吧!”

“屁,放!”

李翔言简意赅。

“坏消息呢,就是梦境引擎的使用费和新型游戏占用的资源比想象的要多,预算不足,我们的游戏文案剧情要砍掉大半,直接从部分做起,对表现力要求更高了。

好消息就是我们的工作量和工作时间都变少,可以提前完工,然后和老三一起去追梦了。”

焯!

还是低估了老大这货的无耻。

钱不够,砍剧情,高难度,赶时间,这明明是不止两个坏消息。

算他有本事,让人把注意力全转移到吐槽他上了。

“什么鬼,这哪有好消息?”

王方也忍不住吐槽,只有李翔点头认同张勤。

“确实是好消息,砍剧情,不砍这活就没法做了。”

“好,大家达成共识,那我们就把男主线全部砍掉,减少女主的文戏戏份,主力做好战斗剧情。”

张勤拍手得出结论,李翔直接叫出好耶,王方目瞪口呆。

“这样故事就不完整了啊,谁能看懂?”

张勤安慰道:“没事,还可以记忆闪回嘛!一面战斗一面回想就把事情交代清楚了。”

苏明也有异议:“等等,全做战斗,那不是我的工作量就变大了!”

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