眼前景象渐变模糊,又慢慢清晰。
虫鸣鸟叫传入耳中,微风袭来,拂过低缓起伏的丘陵草原,浅浅的波浪涌动,旁边就是苍翠茂密的原始森林,远处还有白雪皑皑的峰峦。
不同的地貌景观融汇在一个场景之中,能看到高天之上的飞鸟,能嗅到花草树木的味道,就连空地武器架上的投矛木质触感都很是细腻。
百米距离外,有匹配的对手出现,举起一根狼牙棒哇呀呀冲了过来。
苏明颠了颠手中的长矛,估算了一下重量和风向,助跑几步,信手一掷。
“咻!”
投矛划过天空,血花四溅,对手不敢置信的应声倒地,被投矛穿胸而过,钉在地面上。
人物角色化作白光消失,这种被人一眼看穿的行动轨迹,肯定是没受过毒打的新手。
看游戏里张辕用投矛术时学过两天,连技能都算不上,靠他练刀练剑养出的手感眼力也能轻松虐菜。
果然,感觉没错,虽然游戏里发达的肌肉,以及技能点加速学习的知识技能不转化没法带出来,但自己的技能领悟和久经战斗的经验阅历真实不虚。
论坛上也有不少玩家把游戏中自学的技能带到现实里去练,虽然大多数人因为时间太短还没什么成就,但无疑也是可行的。
系统做的只是,在现实里也如游戏中一样开了挂。
“身体状态刷新,继续匹配。”
苏明活动了下胳膊,不适应的是现实里弱鸡的身体素质,刚才那一下用力过猛,肌肉居然有些拉伤。
比起游戏中的猛男,还需要继续锻炼。
视野再次变得模糊,风声远去,场景变幻。
碧空如洗,白云朵朵,山村房屋依山势而建,还有松柏点缀其间,互相掩映。
苏明看着有些似是而非的山村小院,叹息一声,取下墙上挂着的猎弓,几下蹬踏,轻而易举翻身上墙,在墙头奔跑几步跳上房屋。
只要熟悉发力技巧,又细心冷静、不慌不乱,以普通人的身体素质,也足以做出这样的操作。
苏明借烟囱隐蔽身形,却一眼就看到沿山道往上跑的对手身影,在巷战中抢占制高点没错,但还是太缺乏警惕心。
瞄准,预判,射击。
没有用过技能点,真正在狩猎野兽妖魔时练习过两个月的箭术对上人一样好用,一箭穿喉,再次取胜。
“下一场。”
眼前景色再变,烟波浩渺,水天一色,杨柳依依樱花盛放,湖光潋滟春光正好。
湖水之上,宽有两丈的长亭水榭无限延伸,两侧栏杆为架,十八般武器俱全。
苏明踏着木质地板,来到栏杆旁,伸手一抽,一把长剑出鞘,手腕一振,抖出几朵剑花。
《诸天》游戏官方出品的基础剑法流过心中,劈刺、点撩、崩截、抹穿、挑提、绞扫,一招一式穷尽剑术的基础变化。
怎么觉得,和中学文武还不分科时学过的剑术很相似,只是更复杂精深了些,莫非游戏里的基础技能,用的就是智脑推演优化的现实剑术?
来不及细想,对手疾冲而来,携着冲锋的势头,大喝一声挺身直刺。
苏明举剑相迎,剑身相交倾斜,顺势侧身提剑一抹,划过用力过头的对手脖颈。
利剑割喉,鲜血喷涌,对手顿时扑倒在地,苏明就如散步般悠然前行,连血都没溅到身上一滴。
弱,太弱了。
现实世界的人就算学会了高明剑术,面对生死搏杀时的心态和判断还是差了些,比不过有真正杀戮经验的天元世界原住民。
等虚拟世界开放一段时间,战斗经验都上来了,估计还好点,但死了可以再来和命只有一条之间,那种专注和决断也很难赶上。
真正能让剑法武功突飞猛进的方式,毫无疑问是直面生死之间大恐怖的实战搏杀。